帮助程序实现多语言切换,根据uid创建翻译字典,根据系统语言自动切换或自定义。
2.HLSL Tools for Visual Studio
如果你有写hlsl shader的需求,这款插件轻松实现简单的关键字高亮、错误检查。
通过添加*,!,?,TODO等关键字实现注释的多种颜色提示,高亮警告等。
4.MonoGame Framework C# project templates
MONOGAME开源引擎实现全组件Nuget安装,这款扩展帮助新手轻松建立各种类型的Monogame的空白项目,引用默认的nuget插件包,类似的还有COCOS2D
*MONOGame可以自行引用nuget包到已经存在的项目实现引擎的功能,且集成后引擎包非常小,自行集成,需要关注项目下的配置文件.config要自行配置,可以参考空模板项目,复制粘贴到老项目即可。
给那些vs不自动识别的文件,添加文件图标
方便为代码插入生成的guid