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写给开发者的几条忠告,自我总结

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好的开发习惯能大大提高效率。总结了以下几条:


1.功能型开发先于外观型开发

对用户来说,最敏感的变化就是UI,好的UI能让人赏心悦目,但不能对UI投入过多精力,应优先专注于功能性开发。同等功能才拼UI。如果功能达不到要求,UI动画渲染效果就没意义,相比UI程序员更需要功能实现的方式,架构设计。当然UI是重要的需求功能时除外。


2.外观功能性,延迟性优于视觉性

界面开启速度优化优先于界面美化优化,对于网页开发,超过4秒网页加载速度,80%的用户可能选择关闭网页,对于客户端,良好的响应速度的重要性要高于视觉性优化。


3.多写服务器代码,多写,多写

云时代已经到来,程序员在设计架构的时候,应该尽量把代码放在云端,远程调用。因为云端是最灵活,适用范围最广,可移植性,通讯能力最强,如果事物能在云端处理,尽量放在云服务器上!迎接云时代吧


4.目光放长远,杀鸡可以用牛刀
通常我们用一个架构完成一个比较小的应用,比如一个安卓app我们用跨平台工具开发,似乎有点大材小用,杀鸡焉用牛刀?但对于程序开发,杀鸡用牛刀是最好的,谁知道后期需求会不会改变,如果一开始把自己限定死了,那么以后升级就很难做。


5.不惧怕破坏和改变,离开安全区,没必要频繁的编译检验,路可以走的更远一些。

经常对程序有少许改动,就习惯性的DEBUG一下,但有的程序DEBUG一次很慢,因此对代码进行更改需要更大胆一些,DEBUG多写文本输出检查就好,例如j将DEBUG.WriteLine("xxxx");穿插于代码中。


6.保存做过的代码,保存做过的代码,保存做过的代码COPY、PASTE

可以是实现一个功能的函数,可以是一个API的调用方式等等等,这些都是程序员的财富,记忆力有限,开发多COPY、PASTE!没什么丢人。还有开发时多些笔记,很多时候用代码把想法记下来很慢,这时候用笔把想法记下来。


7.老生常谈,变量命名

最考验程序员的时刻来了,好的命名习惯有时候能省掉好多注释,词汇缺乏,命名冲突,名称过长时刻困扰着程序员,变量名优先使用直接英文表达,最直观,如果英文名称冲突或已被占用,考验脑洞的时候就来了,强迫症简直无法呼吸,这里就见仁见智了,不过说一点,变量命名最好具有一定通用型,如一个css样式名称叫money_span,显示一个加粗1em字体,那么何不用bold_size1命名呢?这说的就是通用型,强迫症每个人都会有些的!

songshizhao
最初发表2017/7/19 22:54:15 最近更新2017/7/19 22:54:15 2228
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